索尼专利允许在设备和生态系统之间进行NFT传输

2023-05-24 大飞

娱乐和游戏机巨头 Sony Interactive Entertainment 已经申请了一项专利,该专利将使不可替代代币 (NFT) 可以在不同游戏和游戏机之间转移。此举旨在使资产更具互操作性,不仅在不同游戏之间,而且在 VR 耳机、计算机和不同控制台等硬件之间。 

索尼专利允许在设备和生态系统之间进行NFT传输

这将使索尼产品(例如其旗舰 PlayStation)的玩家能够拥有可互操作的Web3游戏体验。游戏玩家将被允许在 VR 耳机、平板电脑、计算机和智能手机等设备之间传输游戏内资产。该专利申请还指出,“在某些示例中,NFT可以跨代使用(例如,从 PS4 到 PS5)。”

不同游戏生态系统之间的互操作性

该专利申请还详细介绍了 NFT 如何用于成就和锦标赛,并指出“在一些示例实施例中,任务可能包括电子竞技锦标赛的胜利,并且数字资产可以通过 NFT 在第一端使用-跨越多个不同计算机模拟的用户实体。” 索尼还在专利中指出,该框架旨在实现索尼生态系统之外的产品之间的互操作性,例如 Xbox 或“基于云的视频游戏”,使资产在不同的游戏生态系统之间完全可转移和使用。

向互操作性迈进是游戏行业迈出的重要一步,因为它在历史上一直是封闭和孤立的,玩家通常无法在不同游戏和平台之间转移资产。然而,随着基于区块链的游戏和 NFT的日益普及,业界一直在探索如何创建一个更加开放和互联的游戏生态系统索尼的专利申请是朝着这个方向迈出的一步,如果成功,可能会为玩家带来更加无缝和集成的游戏体验。

防止 NFT 的复制

该专利申请还概述了防止游戏玩家重复任务以使用不同产品或游戏赚取相同 NFT 的功能,并指出能够防止“在执行的计算机模拟的其他实例中再次执行任务,和/或下降为任务的后续额外执行提供额外的 NFT。” 此功能旨在防止 NFT 的复制,这可能会降低其稀有性和独特性。通过防止游戏玩家多次获得相同的NFT ,可以维持 NFT 的价值和稀缺性,确保它们仍然是令人向往和有价值的资产。

在 Web3 领域的影响力越来越大

索尼最近一直在采取行动扩大其在 Web3 领域的影响力,建立合作伙伴关系并测试早期基于区块链的产品。去年 11 月,该公司发布了运动追踪可穿戴设备,让游戏玩家可以用身体实时控制他们的化身。2 月,其互联网提供商部门 Sony Network Communications 与区块链网络 Astar 合作,为专注于构建 NFT 和去中心化自治组织 (DAO) 的公司创建了一个孵化计划。

索尼转向 Web3 和基于区块链的游戏是传统游戏公司对这项技术越来越感兴趣的标志。随着行业不断探索新方法来创造更具沉浸感和互动性的游戏体验,区块链和 NFT 正在成为可能改变行业的关键技术。通过采用这些技术,像索尼这样的公司正在将自己定位为下一代游戏的领导者。

结论

索尼为 NFT 可转让性申请的专利是朝着创建更加开放和互联的游戏生态系统迈出的重要一步。通过允许玩家在不同设备、游戏和平台之间转移游戏内资产,游戏体验变得更加无缝和集成。专利申请防止 NFT 复制的功能确保了它们的稀有性和独特性得以保持,使其成为有价值的资产。 

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