游戏是如何推动区块链和加密货币的采用

2024-08-02 大飞

加密领域开始出现的一个有趣的问题是,游戏是否可以刺激区块链技术的主流采用,以及加密货币更好的接受度和使用。在过去的几年里,比特币和其他加密货币的发展给这个领域带来了一些阴云,人们的注意力很大程度上转移到了这些加密货币的投机交易上,而不是现实生活中背后技术的采用和使用。所有这一切都是为了解决当今世界的实际问题。那么,在金融和贸易明显失败的情况下,游戏能否成功呢? 

这些看起来像是区块链确实可以做很多好事的真实领域。然而,这些用例尚未得到普遍接受和大规模采用的潜力。在世界许多地方,人们对区块链是什么以及它能做什么仍然缺乏了解。 

可以说,区块链仍在寻找灵丹妙药,即杀手级应用程序,它将让大量的人涌向这项技术,并说:“要么它就是区块链,要么什么都不是”。

游戏作为区块链采用的“应用程序”

最大的问题是:游戏是区块链一直在等待的灵丹妙药吗?游戏行业因其拥有的一些固有特征而成为区块链采用的潜在推动者。 

游戏产业已经是一个巨大的生态系统,并且在全球范围内不断发展。数字不言而喻。Gaimin.io 估计全球活跃游戏玩家数量为 22 亿,接近人口的三分之一。根据 NewsZoo 2018 年游戏行业洞察报告,其中 46% 的人将钱花在游戏上。那是巨大的!

游戏生态系统由精通技术的年轻人组成。与中年政府官员相比,游戏玩家更有可能听说过“区块链”这个词,并且至少对区块链是什么以及它能做什么有所了解。 

游戏行业有潜力创建多个衍生业务,每个业务都可以找到区块链应用程序。例如,韩国的一家公司已经在探索如何整合区块链,通过建立以游戏厅为特色的数字游乐场来发展其在暖通空调行业的主要业务。这些商场将由区块链驱动,并将创建一个资产支持的代币来筹集资金以扩大其现有的 HVAC 业务。

长期以来,以太坊和波场等加密网络一直处于使用去中心化应用程序帮助区块链变得更加主流的最前沿。值得注意的是,目前掀起波澜的 dApp 是游戏 dApp TRONBet。据 Sludgefeed 报道,TRONBet 上线首日就吸引了超过 10,000 笔投注,并且用户数量逐日增加,每周投注量都打破新纪录。

游戏如何提高区块链的采用率

游戏行业具有一些固有的特征,可以利用这些特征来推动区块链技术的主流采用。 

这是一个拥有大量追随者的行业,而且数量每天都在增长。 

使用更多专注于游戏的 dApp 将会吸引更多开发者和用户进入该领域,TRONBet 已经证明这是很有可能的。 

游戏行业提供了很多激励措施。激励应用程序将吸引大量用户使用该应用程序。 

用户体验是游戏行业的热心追随者越来越多参与的一个重要因素。

面临的挑战是将游戏行业中有效的一切转移到区块链生态系统中。区块链应用程序必须能够很好地激励用户,让人们只想使用它们。我们还需要为我们希望成为主流的区块链应用程序提供更好的用户体验。现有流程仍然使这成为一个困难的提议。换句话说,区块链应用程序必须像我们的移动应用程序一样易于使用(如果不是更容易的话),而移动应用程序已经非常方便,只需轻轻一按即可。

因此,如果开发人员能够将游戏行业中同样出色的用户体验转移到主流区块链应用程序中,那么区块链和加密货币的采用将会自然而然地实现。我们还需要看到对区块链应用程序的大力激励,以匹配游戏行业的规模,因为这将吸引更多的用户和开发人员。

是否有任何现有的区块链公司正在寻求将游戏行业作为推动主流采用的渠道?答案是肯定的,我们在 Ripple Labs 中看到了一个例子,Ripple Labs 是Ripple (XRP) 加密货币背后的公司。Ripple 刚刚宣布,将启动一个价值 1 亿美元的项目,将区块链技术与视频游戏相结合,并与 Forte 等公司合作,Forte 是一家硅谷初创公司,已获得加密行业主要参与者的巨额投资。 

主流加密代币背后的公司的参与是推动区块链实现主流采用的重大推动力。毫无疑问,此类项目将使游戏行业非常成功的实践和系统得以采用到区块链生态系统中。 

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