白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

2021-07-01 大飞

一、平A伤害相关

- 防御测试:替换队伍中角色,受到伤害的差值等于替换角色时产生的防御差

- 攻击测试:升级角色等级或装备等级,0combo且格数为0时的伤害增加相同值

- 综合上述两点基本可以断定你游的基础平A伤害通过 ATK - DEF 计算。这也是后续推测的基础

- 格数加成数据及推算

白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

- combo加成可以看我的上一篇帖子。与格数加成是加算还是乘算很容易验证,把某格角色排在5号位,跑足够长的路线,看倍率是*1.08还是+0.08即可

二、连锁技伤害相关

- 希罗娜的格数加成数据及推算

白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

- Migard的格数加成数据及推算

白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

三、主动技伤害相关

- 原始数据及推算

白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

四、副属性相关

- 武器增益数据及推算

白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

- 副属性加成数据及推算

白夜极光 伤害计算原始数据及验算过程

其中第二行的最后一项计算的是米迦勒作为队长时走雷格的推算伤害

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