对于喜欢苟分的我来说,玩这个又多了一个乐趣,每局苟起来收集物资带走就OK了!我就是喜欢偷摸的收集物资,像一般的吃鸡游戏,搜一局,第二局又得重新来,这个就不用,我喜欢!
流浪方舟这个游戏在英雄设计方面就挺好啊,前期难打可以用嫦娥带一队打过,后面又回归到队伍阵容的搭配构思,起码不会说让这个游戏一起手就太难,让玩家有个接受程度,我是不知道为什么这都要被骂,嫦娥其实也只能过度,后面还是要养其他来接替她的角色的。但阵容5个也不是一下子能凑齐,起码有人人一个人权卡都能在前期顺利过度,不挺人性化么。
流浪方舟画风可以的,废土朋克的fell塑造的很立体,喜欢女角色没有一个是柔弱的,配合bmg有种苦中作乐末世流浪的味道。在这个游戏中有很多的橘色都是可以让玩家进行选择的,很多玩家想知道流浪方舟中最强的角色有哪些,这里来盘盘。
不同于那些传统回合制卡牌,这游戏核心乐趣其实还是明显侧重PVP的,PVE很快就会玩腻(甚至可以自动打),可以定位其为轻竞技卡牌。PVP又分战前策略(阵容搭配和卡牌出场顺序)和战中策略(怎么弹球)两块。
对萌新的几个建议,前期必练嫦娥,指定推图核心。源石不要全用来抽卡,每天的快速挂机拉满,保证有六千多的源石存量,英雄商店出了阵容中的核心的英雄,直接没有兑换劵直接钻石买,挖矿商店的嫦娥必买,别的可以考虑。如果卡关了,要是你的核心(嫦娥)命座够高,就主拉嫦娥,或者就换换阵容,拉一拉整体等级。
流浪方舟这款游戏算是让我们看到了程序+美术的结合,作为游戏核心,真正把心思放到了策略与操作上,美术风格也很好融入进了玩法与世界观里。战斗方式感觉很有趣,不是那种颜值高的才是稀有氪金卡,也不是那种纯纯的收割lsp的游戏!
作为一个像素风和废土风的狂热粉!表示被流浪方舟这款的设计思路所深深吸引。目前的玩法多样,可以即可以pvp也可以pve。
最近《明日方舟》的新活动绿野幻梦剧情大家应该都有做了,这次剧情还是很棒的,填了一些老坑,但同时也挖了新坑,以及鹰角一贯作风的“谜语人”对话。
远方的礼物是收纳物语的第三关,有很多玩家都不知道第三关远方的礼物怎么过,那么今天小编就为大家带来了收纳物语第三关远方的礼物通关攻略,还不知道过关方法的快来看看吧。
解压泡泡是收纳物语的第一关,作为游戏第一关,相信应该也不会很难,那么我们怎么通过这第一关解压泡泡呢?接下来小编就为大家带来了收纳物语第一关解压泡泡通关攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧。